Pewfell w Ogrodzie ;)

Czyli ma eksperymentalna akcja tłumaczeniowa sieciowego komiksu pędzla, pióra i ołówka imć Chucka Whelona na język polski, enjoy ;).

Głębia Przestrzeni okiem nowych graczy

I oczywiście niżej podpisanego Skryby. W formie, technicznie sprawę ujmując, nietypowego AP. Częśc pierwsza, być może nie ostatnia ;).

Ilustrowany Koniec Świata ;)

Ci, którzy przeglądają RPG Kepos, pewnie wiedzą, iż na mym blogu nieczęsto pojawiają się "grafiko-posty" (historia wskazuje, iż, do dziś, wydarzył się tylko jeden taki przypadek). Niemniej... jako niewielka "rozgrzewka" przed obecną odsłoną Karnawału Blogowego RPG - nie mogłem przepuścić okazji i zaprezentować tutaj ilustrowany koniec świata, opracowany przez witrynę InfoMonkeys ;). Enjoy!

NK XIX - "Tsar Time Dream Time" by Mactator & Elenhor

"Hm. Coś jakby Red Dream w wersji light?" ;). Nie da się ukryć, że skojarzenia są tu dość oczywiste, na szczęście jednak, to dwie, różne gry - które łączy niemniej sporo rzeczy. M.in.: snucie rosyjskiej skazki oraz karciana mechanika (inna, niż w przypadku pierwszej wymienionej gry). Setting też jednak dość "bliski", w RD mamy metaforyczny ZSRR, tutaj, czasy tuż po pierwszej wojnie światowej.

NK XIX - "Ucieczka z Raju" by Thronaar

„Trochę za dużo tych snów”, tyle, mniej więcej, można by było napisać, jeśli idzie o pierwsze wrażenia wynikłe po przeanalizowaniu całości podręcznika do gry „Ucieczka z Raju”, imć Thronaara. O ile tylko możemy uznać ten projekt za grę. Z jednej strony, otrzymujemy bowiem pełen pakiet zasad, z drugiej jednak strony, są one na tak wysokim poziomie meta-gry (tj. skupiają się przede wszystkim na tworzeniu opowieści, nie na konflikcie), że, nawet jeśli potraktować to jako story game, ciągle zastanawiać się można...

NK XIX - "Wyśnione Królestwa" by Przemoslav

Podobnie jak mój własny nibykonkursowy projekt, Armada, gra Wyśnione Królestwa, pióra Przemysława "Przemoslava" Jaskulskiego, jest hybrydą „czegoś” z grą fabularną. W przypadku omawianej tutaj gry, to „czegoś” okazuje się być, o dziwo, prostą (przynajmniej na pierwszy rzut oka) strategią z fabularnymi wstawkami.

NK XIX - "Proroctwo 1915" by Kuzzido & Salantor

Podobnie jak Darcane, przyglądając się temu nibykonkursowemu projektowi, nie mogłem odpędzić od siebie myśli, iż przeżywam właśnie silne uczucie deja vu, wywołane faktem, iż podobna gra, już jednak istnieje. I, podobnie jak wyżej wymieniony, wytypowałem, iż grą tą jest Cold City, w którym postacie graczy chronią mieszkańców miasta, przed monstrami zrodzonymi podczas wojennej zawieruchy. 

1hp - (beta)test systemu: Oneironauta - Mateusz Nowak

Zbierałem się, zbierałem i, w końcu, udało mi się wygospodarować trochę wolnego czasu by rozegrać "sesję" w jedną z gier z NK (...co by zadać kłam plotkom, jakoby nikt nigdy w nie nie grał). Choć plany były jednak trochę inne - i choć nie twierdzę, iż na tym projekcie poprzestanę - to ostatecznie (wy)padło na system Oneironauta, pióra Mateusza "Darcane'a" Nowaka, zarządcy bloga k20.

Zapiski z sesji #22! - Legenda Pięciu Kręgów #1 (I)

Witam w listopadzie, po krótkiej przerwie wywołanej głównie paroma, nader nieoczekiwanymi wydarzeniami losowymi ;). Tak czy owak, na chwilę obecną Nibykonkurs powoli zmierza ku końcowi (obecny etap ładnie opisał sil - pod tym adresem), zaś ja, ostatnimi dni, zostałem zaproszony na sesję w systemie, w którego nigdy wcześniej nie miałem okazji zagrać: Legenda Pięciu Kręgów, edycja pierwsza.